thorneyed: (Z-1000000)
[personal profile] thorneyed
За время общения на ДТФ, да и вообще - в интернетах - я пришёл к пониманию одной фундаментальной вещи. Идея, даже самая гениальная, ничего не стоит без реализации.

Не бог весть, какое открытие, это любому понятно, кто вообще задумывался о таких вещах (ну, кто занимается чем-то хоть отдалённо похожим на творчество). Но из этого утверждения недавно вырисовалось очень противное следствие.

Дело в том, что первоначальное воплощение идеи, как правило, бывает далеко не оптимальным. Я сам не раз "доводил до ума" чужие задумки (в совершенно разных сферах деятельности), и не уверен, что получалось бы так же хорошо, если бы в начале не было того хренового, но всё-таки свежего _чужого_ задела.

_______

Так вот, почему в последнее время создаётся такое впечатление, что культура сходит на нет, становится вторичной? Похоже, что средства "доведения до ума" уже известных идей просто отшлифованы до состояния котячьих яиц. А пытаться реализовать что-то новое - это себе дороже. В 90% случаев ты просто заработаешь экспу, но не для себя, а для других. Другие увидят твои ошибки в реализации твоей идеи, возьмут на вооружение твои успехи...

Взять хотя бы игры. Сейчас одна из самых популярных казуалок (вернее, их типов) - это Tower Defense, который начинался как бесплатный мод к третьему варкрафту. И эти игры действительно лучше большинства других - они сделаны качественно. А геймплей, хуй с тем, что приелся, одна новая фишка его запросто оживляет и заставляет пройти ещё одну игру-клон.

Но так ведь нельзя. Ну, то есть, вечно же это не может продолжаться.

Эх, хорошо бы стать одним из тех немногих, кто умудряется идею сразу же воплотить со 100% использованием её потенциала...

P.S. Это я чего хандрю... Посмотрел на выходных 4 онемэ-сериала. Все оказались довольно неплохими, но более-менее оригинальным оказался только один. А остальные прежде всего потому и не впечатлили, что я уже знал, чего от них ждать.
Впрочем, про онемэ будет другой пост.
Ня.

Date: 2008-07-21 06:03 pm (UTC)
From: [identity profile] bazoid.livejournal.com
Ты знаешь из последнего что выходит на наш рынок (точнее то что можно скачать из нета) казуалки радуют больше всего. Я очень радовался и прыгал от счастья когда качал последний Клоуз Комбат... а потом пришло разочарование...

Date: 2008-07-21 06:07 pm (UTC)
From: [identity profile] saint-daemon.livejournal.com
Тургор пробовал? Говорят - это именно тот редкий случай, когда идея воплощена "со старта" на полную.

Date: 2008-07-21 06:59 pm (UTC)
From: [identity profile] bazoid.livejournal.com
"МОР.УТОПИЯ" этой студи мне очень понравился , а ТУРГОР попробую как время будет и коль машина по тянет...

Date: 2008-07-22 09:18 am (UTC)
From: [identity profile] uzik.livejournal.com
не знаю насчёт Товер дефенса, но вот гемкрафт мне прёт )))
http://armorgames.com/play/1716/gemcraft

Date: 2008-07-22 01:30 pm (UTC)
From: [identity profile] saint-daemon.livejournal.com
Лол, по механике это тауер дефенс и есть =)

Date: 2008-07-23 09:29 am (UTC)
From: [identity profile] talerster.livejournal.com
Дайте два лола. Я в эти дефенсы уже играл-играл... А "Арморы" таки съели мой моск ГемКрафтом. Больше, чем на неделю.

Date: 2008-07-23 01:52 pm (UTC)
From: [identity profile] saint-daemon.livejournal.com
Что это, как не отличная реализация _старой_ идеи и подтверждение моих мыслей?

Date: 2008-07-24 04:30 am (UTC)
From: [identity profile] uzik.livejournal.com
ну так да, просто из всех их разных мне только эта нравится...

Date: 2008-07-24 04:48 am (UTC)
From: [identity profile] saint-daemon.livejournal.com
Ох, не сиживал ты ночами в компании с Леджем и Ларом. К самому Варкрафту такие ТД-моды есть, что гемкрафт и близко не валялся.

Date: 2008-07-24 05:12 am (UTC)
From: [identity profile] uzik.livejournal.com
я за полтора года работы в клубах уже наигрался вариковских дефенсов.

Date: 2008-07-22 09:30 am (UTC)
From: [identity profile] vitzliputzli.livejournal.com
читал "Общество потребления" Бодрияра? рекомендую)

Date: 2008-07-22 01:29 pm (UTC)
From: [identity profile] saint-daemon.livejournal.com
Хм, а сцылкой можно?

Date: 2008-07-22 02:34 pm (UTC)
From: [identity profile] vitzliputzli.livejournal.com
хммм.. если честно, не могу что-то найти электронную версию книги. У меня есть бумажная.
Но выноски то тут, то там мелькают: http://ec-dejavu.net/p-2/Pop_Art-2.html

Date: 2008-07-22 03:06 pm (UTC)
From: [identity profile] vex-kot.livejournal.com
Хех - имхо не стоит злоупотреблять аниме, иногда бьет по головной моск и доводит до той самой хандры, а я вот думаю (имхо есссна) что все заеби... в смысле не так уж хреновенько. В вышеизложенной идее читаеться та же откровенная хандра и неумолоимое влияние возраста "мол все толковое ушло с молодостью и остротой чувств". Дерьмистые идеи и их исполнители были всегда, но опять же всегда были те кто положив на апщественное мнение делали прорыв. Сийтчас тоже самое, просто геймдейв стал на прочные рельсы заколачивание бабла (не секрет - хавать хоцца всем) и прорывы не так уж и заметны. Но признавать что во всем земском криативе застой это по моему чересчур (оттдает тотальным похериванием цивилизации), все нормально и идеи толковые есть и исполнтели тоже присувстуют просто нужно иметь хотя бы желание их видеть и все будет гут :)))

Date: 2008-07-22 03:21 pm (UTC)
From: [identity profile] saint-daemon.livejournal.com
Ты меня не совсем правильно понял. Я не плачусь, мол, тру-вещей нынче нет, одна штамповка пошла... Нет, всё есть. Просто пришло осознание того, что либо ты продвигаешь новые идеи и никому не нужен, либо доводишь до блеска чужие - и весь в золотом.

Меня это волнует на самом деле по причине, которая скоро станет понятна (тем, кто читает моё ЖЖ). Хотя, думаю, любого гуманоида, занятого творческой деятельностью, это должно волновать.

Date: 2008-07-23 09:32 am (UTC)
From: [identity profile] talerster.livejournal.com
Наука маркетология сейчас возведена в ранг святого пиьсма. Ибо конкуренция на любом рынке ужесточается, нужно искать эффективные методы и т.д.
А маркетология не оперирует такими величинами, как "произведение искусства", "творчество", "фонтан идей" и т.д.
Нужды, потребности, спрос, рынок, продвижение, всё.

Date: 2008-07-23 01:51 pm (UTC)
From: [identity profile] saint-daemon.livejournal.com
Тоже не совсем верно. В основе любой вещи, произведённой человеком, лежит идея. Вопрос в том, что новые идеи не дают никаких гарантий даже при очень хорошей реализации. Риск слишком велик. Поэтому идейность уходит в "инди", а по-настоящему _качественный_ продукт по большей части вторичен.

Date: 2008-07-23 10:46 pm (UTC)
From: [identity profile] talerster.livejournal.com
Идея использовать чужие идеи - наиболее дешёвая, а потому наиболее оптимальная идея.

Date: 2008-07-23 10:54 pm (UTC)
From: [identity profile] saint-daemon.livejournal.com
Не наиболее дешёвая (тут всё зависит от самой идеи), а наиболее надёжная. Результат уже можно предсказать.

Date: 2008-07-24 08:24 am (UTC)
From: [identity profile] talerster.livejournal.com
Дешёвая в данном случае = надёжная. Но не суть важно. Если в основе любой вещи, созданной человеком, лежит идея, то сама запись не имеет смысла. Но мы, кажется, говорим о другом. А именно - о вторичности идей. К вторичности как раз и подталкивает вышеупомянутая наука.

Date: 2008-07-24 08:37 am (UTC)
From: [identity profile] saint-daemon.livejournal.com
Меня, например, к вторичности подталкивает здравый смысл, а не наука.

Сопротивляюсь, но подталкивает.

Date: 2008-07-25 07:48 pm (UTC)
From: [identity profile] talerster.livejournal.com
Всех подталкивает, так или иначе. Главное, чтобы не исключало возможность экспериментов и риска, связанного с ними. Маркетология на эксперименты не заточена.

Profile

thorneyed: (Default)
thorneyed

December 2022

S M T W T F S
    123
45678910
11121314151617
1819202122 2324
252627282930 31

Most Popular Tags

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Jun. 5th, 2026 07:31 am
Powered by Dreamwidth Studios