Есть идея!
Jul. 21st, 2008 05:21 pmЗа время общения на ДТФ, да и вообще - в интернетах - я пришёл к пониманию одной фундаментальной вещи. Идея, даже самая гениальная, ничего не стоит без реализации.
Не бог весть, какое открытие, это любому понятно, кто вообще задумывался о таких вещах (ну, кто занимается чем-то хоть отдалённо похожим на творчество). Но из этого утверждения недавно вырисовалось очень противное следствие.
Дело в том, что первоначальное воплощение идеи, как правило, бывает далеко не оптимальным. Я сам не раз "доводил до ума" чужие задумки (в совершенно разных сферах деятельности), и не уверен, что получалось бы так же хорошо, если бы в начале не было того хренового, но всё-таки свежего _чужого_ задела.
_______
Так вот, почему в последнее время создаётся такое впечатление, что культура сходит на нет, становится вторичной? Похоже, что средства "доведения до ума" уже известных идей просто отшлифованы до состояния котячьих яиц. А пытаться реализовать что-то новое - это себе дороже. В 90% случаев ты просто заработаешь экспу, но не для себя, а для других. Другие увидят твои ошибки в реализации твоей идеи, возьмут на вооружение твои успехи...
Взять хотя бы игры. Сейчас одна из самых популярных казуалок (вернее, их типов) - это Tower Defense, который начинался как бесплатный мод к третьему варкрафту. И эти игры действительно лучше большинства других - они сделаны качественно. А геймплей, хуй с тем, что приелся, одна новая фишка его запросто оживляет и заставляет пройти ещё одну игру-клон.
Но так ведь нельзя. Ну, то есть, вечно же это не может продолжаться.
Эх, хорошо бы стать одним из тех немногих, кто умудряется идею сразу же воплотить со 100% использованием её потенциала...
P.S. Это я чего хандрю... Посмотрел на выходных 4 онемэ-сериала. Все оказались довольно неплохими, но более-менее оригинальным оказался только один. А остальные прежде всего потому и не впечатлили, что я уже знал, чего от них ждать.
Впрочем, про онемэ будет другой пост.
Ня.
Не бог весть, какое открытие, это любому понятно, кто вообще задумывался о таких вещах (ну, кто занимается чем-то хоть отдалённо похожим на творчество). Но из этого утверждения недавно вырисовалось очень противное следствие.
Дело в том, что первоначальное воплощение идеи, как правило, бывает далеко не оптимальным. Я сам не раз "доводил до ума" чужие задумки (в совершенно разных сферах деятельности), и не уверен, что получалось бы так же хорошо, если бы в начале не было того хренового, но всё-таки свежего _чужого_ задела.
_______
Так вот, почему в последнее время создаётся такое впечатление, что культура сходит на нет, становится вторичной? Похоже, что средства "доведения до ума" уже известных идей просто отшлифованы до состояния котячьих яиц. А пытаться реализовать что-то новое - это себе дороже. В 90% случаев ты просто заработаешь экспу, но не для себя, а для других. Другие увидят твои ошибки в реализации твоей идеи, возьмут на вооружение твои успехи...
Взять хотя бы игры. Сейчас одна из самых популярных казуалок (вернее, их типов) - это Tower Defense, который начинался как бесплатный мод к третьему варкрафту. И эти игры действительно лучше большинства других - они сделаны качественно. А геймплей, хуй с тем, что приелся, одна новая фишка его запросто оживляет и заставляет пройти ещё одну игру-клон.
Но так ведь нельзя. Ну, то есть, вечно же это не может продолжаться.
Эх, хорошо бы стать одним из тех немногих, кто умудряется идею сразу же воплотить со 100% использованием её потенциала...
P.S. Это я чего хандрю... Посмотрел на выходных 4 онемэ-сериала. Все оказались довольно неплохими, но более-менее оригинальным оказался только один. А остальные прежде всего потому и не впечатлили, что я уже знал, чего от них ждать.
Впрочем, про онемэ будет другой пост.
Ня.