Nov. 10th, 2008

thorneyed: (Z-1000000)
Почитал монументальный опус Бобика, изучил оценку "всеяредакции" и читателей...
Полез в тред.
Ахуел.

*on a side note*
Я не являюсь фанатом первого/второго "Фоллаута" по одной простой причине - я об их существовании узнал слишком поздно, чтобы мириться с устаревшим (и только попробуйте возразить) геймплеем. Но со сменой пошаговки на риалтайм, тем не менее, знаком не понаслышке - так мутировала майн либен X-com. И, знаете что? При достойной реализации реалтайм (с управляемой паузой или ещё как-то модифицированный для уменьшения нагрузки на спинной мозг и параллельного увеличения роли мозга головного) заруливает пошаговку. Ну да, есть серия HOMM, которая в реалтайме просто превратится во что-то другое. Третий X-com тоже трудно сравнивать с первыми двумя. Но наличие в игре полноценного в меру сбалансированного пошагового режима не помешало мне положить на него хуй и играть в реалтайме.
Что сказать-то хотел... Пошаговка во многих (но не во всех) старых играх стоит считать вынужденной мерой, а не идейной основой. Расписывать происхождение пошаговых систем в компьютерных играх не вижу смысла. С другой стороны, пошаговый режим является антиподом реализма - он по определению условен. И менее динамичен. А на определённом этапе начинает мешать погружению в игру. Это, простите, кто жаловался на бои в Assassin's Creed? Тот факт, что там враги атакуют строго по одному, является гораздо менее явной условностью, чем пошаговый бой.
И так - во многом.
Третий Фол я ещё не инсталлил даже, но судя по тому, что мне известно, Bethesda избавилась от архаики, умудрившись сохранить то, что в первых "Фоллаутах" не было зажато в рамки технических ограничений. Большинство игроков говорит: "атмосфера сохранилась" - заебись! Но тут же пишут: "ах, где изометрия, где пошаговые бои?...
Ребята, вы чего, ебанулись совсем?
Кстати, кто-то в трезвом уме предполагал, что Bethesda будет стремиться сохранить неприкосновенными практически все каноны двух первых частей _коммерчески провальной_ серии?
Господа фанаты Фол 1/2, третья часть - не для вас. Вернее, не эксклюзивно для вас. Точно так же, как я бы вряд ли сел сегодня играть в первые два X-com, если бы не полюбил эти игры в глубоком детстве. Я бы забил на них после первой же миссии с "потерявшимся последним противником". Независимо от уровня графики (на своё время, кстати, X-com'ы были очень даже красивыми).
*/on a side note*

И вот, на форуме УГ читаю следующее:

"Раз раскрутили, наобрещали золотые горы - извольте соответствовать!"

Имеется ввиду, что разработчики (точнее - пиар-отдел издателей, несмотря на то, что в данном случае... гхм... ладно) дали завышенные обещания, нагнали истерию, а теперь "за базар не отвечают". Да, чудесно.

Мне неохота троллить на УГ. Мне просто интересно, что именно такого обещали в Bethesda, где была эта информация, и что из обещанного не было сделано.

Вот есть такое ощущение, что тот пиздабол все "золотые горы" придумал сразу же, как только прочитал строчку "Fallout 3 анонсирован" в RSS. Я вообще явный эпохальный оверпиздинг по поводу игр припоминаю только один - это Kreed. Неплохо отличились GSC, но они хотя бы сообщали по ходу дела о фичакатах.

Any sggestions?

Profile

thorneyed: (Default)
thorneyed

December 2022

S M T W T F S
    123
45678910
11121314151617
1819202122 2324
252627282930 31

Most Popular Tags

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Jun. 4th, 2026 03:27 pm
Powered by Dreamwidth Studios