thorneyed: (Default)
[personal profile] thorneyed
А также моему дохренаполосному ревью, в котором 3/4 - флуд про ДЗВР.
Надо ж было в кои-то веки оторваться =)




Если кто не в курсе: http://www.dreamloregames.com/cosmos/android.htm

Ну и конечно, до авторов мне ещё расти и расти: http://www.dreamloregames.com/cosmos/wallpaper_mu_1024.jpg
А чтобы вы не сомневались в уровне ЧЮ разработчегов, вот вам источнег эпохального слогана

Приходит мужик в публичный дом.
- Хочу, - говорит, - че-нибудь космического, неземного!
- Нет у нас ничего такого.
- Плачу штуку зелени.
- Не вопрос. Сейчас все организуем.
Заводят его в темную комнату. На кровати лежит столетняя бабка. Мужик ее
спрашивает:
- А ты чего тут делаешь??? Я ж космическое заказывал!
- Спокойно, щас все будет.
Бабка вытаскивает стеклянный глаз:
- Ну мужик, еби меня в орбиту!

Date: 2007-11-17 02:53 pm (UTC)
From: [identity profile] smertelny-p.livejournal.com
бе. с отключенной графикой сайт просматривать нельзя :(

Date: 2007-11-17 02:56 pm (UTC)
From: [identity profile] saint-daemon.livejournal.com
О_о

так включи

эту жесть надо видеть =)

Date: 2007-11-17 03:02 pm (UTC)
From: [identity profile] smertelny-p.livejournal.com
да я-то включил и посмотрел, но неприятный осадок от такой лени остается =)

Date: 2007-11-17 03:03 pm (UTC)
From: [identity profile] saint-daemon.livejournal.com
вау какой юпик!

Date: 2007-11-17 05:02 pm (UTC)
From: [identity profile] sielent-brat.livejournal.com
Вот гады, на святое давят :(
Игра хоть нормальная?

Date: 2007-11-17 05:23 pm (UTC)
From: [identity profile] saint-daemon.livejournal.com
Представлю укороченную версию

"Шёл пятый час игры. Нет, это не время на прохождение, в первый раз я прошёл “Красный Космос” часа за два. С перерывом на сон. Вы знаете, спать мне на самом деле не хотелось, но “КраКос” на неподготовленную психику действует не хуже какого-нибудь “Люминала”. Или какое там ещё есть ядрёное снотворное… Н
...
“Красный Космос” был заявлен как visual novel — игра довольно редкого в наших краях, но очень популярного в Японии жанра. Суть его в том, что фактически игрок следит за сюжетом, разыгрываемым рисованными персонажами, читая их диалоги. В определённых местах появляется возможность сделать выбор (словами или действием), который повлияет на дальнейшее течение сюжета. Вот, в принципе, и всё.
...
В общем, товарищи, “Красный Космос” — это visual novel, низведённый до интерактивного комикса с двумя сюжетными развилками. Вернее, с одной развилкой и двумя вариантами более поздней “вилки”.
...
Дело в том, что разработчики выбрали довольно необычный (если не маразматичный) концепт для своего проекта — sci-fi триллер в альтернативной вселенной, где СССР сохранил свою целостность до 2150 года, а “холодная война” с США переросла в вооружённый конфликт космических масштабов.
...
И самое смешное, что ни от СССР, ни от аниме в “Красном Космосе” практически ничего нет.
По первому пункту всё предельно просто, о том, что СССР в 2150-м году всё ещё велик и могуч, напоминают только название корабля, на котором и развивается действие сюжета (“Юрий Андропов”), красные звёздочки, которыми утыканы все доступные поверхности на игровом арте, да США в роли врага. Замените СССР на Папуа-Новую Гвинею, красные звёздочки на звезду Давида, а США на организацию Доктора Зло — и ничего не поменяется.
...
Ну, например, как боевой корабль может выходить в рейд без представителя ГБ? И почему это такая мелкая посудина названа именем (ну ёпта!) цельного Генсека?
...
Причём первое подозрение на высокую реиграбельность “Красного Космоса” с треском разбилось о банальную лень разработчиков. По ходу сюжета игроку, как капитану корабля, придётся вычислить, кто является виновным в одном происшествии, причём на выбор даются аж три персонажа. Но выбор между двумя из них… Ничего не меняет!
...

Date: 2007-11-17 05:23 pm (UTC)
From: [identity profile] saint-daemon.livejournal.com
...
Апофеозом маразма visual novel по-дримлоровски стало то, что все умирают одинаково независимо от сюжетной линии, по которой вы пошли. Просто смерти перетасовываются в немного другом порядке… Ах, да, я солгал. Капитан умирает каждый раз по-разному. Велика заслуга.
Особой кошмарностью отметились диалоги, из которых, по сути, и состоит вся игра.
...
Или словосочетание “полёт протекает”. Дорогие мои, протекать может кран у вас на кухне. Ух… Цитировать можно бесконечно.
...
Нужно ли уточнять, что в титрах группы “Сценаристы” и “Программирование” объединены в одну? Нужно ли уточнять, что озвучка полностью соответствует тексту (то есть, настолько же ужасна)? Нет? Тогда перейдём ко второму пункту. К аниме.
...
общее качество рисунков тянет от силы на “трояк с минусом”. Глаза, смотрящие в разные стороны, корявые тени и топорный дизайн задников — все признаки халтуры на месте. Причём, что характерно, художники, указанные в титрах, вообще-то рисуют очень даже неплохо. Стоит лишь немного погуглить, чтобы найти их работы и сравнить с тем, что наблюдается в “Красном Космосе”
...
За дизайн, кстати, авторам не то что трояк, даже нолик поставить было бы жалко. Ладно уж “никакущие” дизайны внутренних помещений “Юрия Андропова” и вырубленный топором сам корпус корабля. Вы только полюбуйтесь на американские истребители и крейсера, с фотографической точностью содранные с кораблей из сериала “Вавилон 5”! А униформа из “Стар Трека”? А роботы из “Макросса”? Тут стоило бы процитировать Кнышева: “В этой комнате всё было краденое, и даже воздух какой-то спёртый”.
...
Ребята, аниме — это анимация. У вас же из анимации только появление/исчезание персонажа (при этом на заднике остаётся сидеть его двойник — каково?) и по большим праздникам — смена позы/выражения на лице. Хотя с сюжетом тоже не всегда вяжется, поскольку один персонаж может с улыбкой рассказывать, как он переживает о гибели товарища, а другой с грустной миной рапортовать о том, что система жизнеобеспечения скоро будет восстановлена.
...
Что-то устал я ругать этот, простите ещё раз, кусок говна. О способностях и профессионализме разработчиков говорит хотя бы то, что весь арт засунут в игру в виде bmp файлов. Ребята, в следующий раз попробуйте слоёными psd, хорошо? Авось целый DVD-диск забьёте.
..."

Примерно так. Полная версия - в МИКе.

А вот Донских с ДТФ сообщил, что в СИ будет положительная рецензия. Оправившись от шока, я пообещал купить СИ и почитать. Честно говоря, для меня слово "положительно" в отношении КК имеет лишь одно боянное значение.

Date: 2007-11-17 11:24 pm (UTC)
From: [identity profile] sielent-brat.livejournal.com
Паняна...

Date: 2007-11-17 05:32 pm (UTC)
From: [identity profile] the-graywolf.livejournal.com
Судя по коментам это интерактивный роман (visual novel)? А персонажи как-будто из Ниппонии. "Жукову" я уже определенно в каком-то аниме видел :D Нашли непаханую еще на западе (западе - в смысле относительнго Японии) целину и решили закосить под японцв, что ли?

Date: 2007-11-17 05:43 pm (UTC)
From: [identity profile] saint-daemon.livejournal.com
Да ты что, какие там японцы!

Налицо попытка выехать на голом эпатаже - вот у нас СССР и ОНЕМЭ!!! Необычно! Покупайте наши диски!

____
При этом даже не могу сказать, что разработчики дураки и не понимают, что такое аниме (только самые упёртые не знают, что у японцев если не СССР, Россия уж точно почти в трети анимешек присутствует). Потому что в ФАК у них ясно сказано - "наше любимое аниме - Dragon Half"

Это песец, товарищи, такая смесь хорошего ЧЮ и говна в головах... Не знаю, как к ним даже относиться =)

Но игра вышла говенная. Тут спорить не о чем.

Date: 2007-11-17 05:46 pm (UTC)
From: [identity profile] the-graywolf.livejournal.com
Так я ж и имел в виду, что руский закос под онеме ;) Впрочем, раз оно говно, то не буду протит впечатление от VN (а то после Tsukihime оно у меня исключительно позитивное) и пройду мимо этой игрушки :)

Date: 2007-11-17 05:49 pm (UTC)
From: [identity profile] saint-daemon.livejournal.com
Ну а я всё-таки подожду обзора в СИ. А вдруг я дурак и не разглядел всего величия КК?

О_о

Date: 2007-11-17 05:51 pm (UTC)
From: [identity profile] saint-daemon.livejournal.com
До речі, цікаво чтого ви, пане, раптово перейшли з державної на москальську?

Якщо вам зручніше спілкуватися українською, не змушуйте себе робити інакше. Вас тут зрозуміють однаково добре =)

Date: 2007-11-17 06:01 pm (UTC)
From: [identity profile] the-graywolf.livejournal.com
Та я це... 100% білінгв :D В інеті, вдома та в університеті (коли ще навчався) зазвичай спілкуюсь українською, а на роботі та на тренуванні - російською. Саме по собі так якось вийшло. Все залежить від того, яка мова використовується в тому чи іншому оточенні частіше.

Date: 2007-11-17 06:17 pm (UTC)
From: [identity profile] saint-daemon.livejournal.com
Угу, то я так і зрозумів. Бо сам такий. Правда, останнім часом все більше російською спілкуюсь, але пам'ятаю ще рідну, хехе...

...ой, чого це я? Яке "хехе"?

ГИ-ГИ!!!

Date: 2007-11-17 06:24 pm (UTC)
From: [identity profile] the-graywolf.livejournal.com
Ги-ги-ги!!! ^_~

Date: 2008-07-02 05:27 am (UTC)

Date: 2008-11-08 12:25 am (UTC)
From: [identity profile] kusonchu.livejournal.com
мне понравился ост :З но игра боян,это даа

Profile

thorneyed: (Default)
thorneyed

December 2022

S M T W T F S
    123
45678910
11121314151617
1819202122 2324
252627282930 31

Most Popular Tags

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Jun. 11th, 2025 01:46 pm
Powered by Dreamwidth Studios