thorneyed: (Default)
thorneyed ([personal profile] thorneyed) wrote2009-06-10 09:41 pm
Entry tags:

HoMM3 - DragonCross


Собрались мы с Ларом недавно сыграть партию в третьих Героев, но внезапно столкнулись с одной проблемой. Старые карты исхожены вдоль и поперёк ещё лет десять назад, а новые... Новые, похоже, делают какие-то обиженные на жизнь и подлый ИИ дети. Мания накидать ящиков и/или абсолютно дисбалансных артефактов преследует повсюду. Радуют и граждане, которые используют разные грунты, забывая о том, что для травки пенальти почти нет, и игрок, стартующий на этом участке, получает заметное преимущество.

В общем, отчаявшись найти что-то приличное, Лар нарисовал карту, скромно названную "Сперма Дракона!!!1" (воскл. знаки авторские). Сыграли мы на ней разок - получилось неплохо. Но было выявлено несколько косяков, которые надо было всё-таки исправить. Вдобавок карта показалась мне слишком "плоской" и открытой. Тогда я взял и довёл её до нынешнего состояния, в котором и прогнал одну партию уже сам, с ИИ.

Дык вот, замечательная карта в итоге вышла! Особенно хороша должна быть для мультиплеера на 2-4 рыла, но и в сингле неплохо. 4 замка по углам, 4 перевала, на которых стоит по два замка, в центре, защищённом драконами, стоит библиотека, голд майн и всякие ништяки разбросаны (но не столько, чтобы тот, кто туда прорвался, мог расслабиться).

Вот, собсно, и она: http://narod.ru/disk/9730123000/DragonCross_lar_sd.h3m.html

Качаем, играем, радуемся.

[identity profile] saint-daemon.livejournal.com 2009-06-11 07:42 am (UTC)(link)
а там шо, есть баланс? Имхо, вог, страшный изврат.

[identity profile] krides.livejournal.com 2009-06-11 11:11 am (UTC)(link)
WOG как раз единственный HoMM, в котором есть баланс). Это чемповый эдишн HoMM'а. Главное карты правильные вибырать ;). Ну и + полная обратная совместимость с Эрафией и Клинком Армагеддона.

[identity profile] saint-daemon.livejournal.com 2009-06-11 11:15 am (UTC)(link)
Хочешь сказать новые навыки сильно добавляют баланса? Да там и в КА надо было половину героев нахуй убрать, урезать мощность навыка некромантии, запретить элементальский замок и много чего другого сделать.

[identity profile] krides.livejournal.com 2009-06-11 11:18 am (UTC)(link)
Элементальский замок совсем даже не имба, а новые навыки балансируют хаос, который был у героев. Можно убрать, а можно добавить других - это 2 пути балансировки игры. Близзард пошел по второму. А ты? (:

[identity profile] saint-daemon.livejournal.com 2009-06-11 11:28 am (UTC)(link)
Хуясе, не имба?

Одних птичек, которые по смешным ценам продаются и плодятся по 4 в неделю хватает для захвата всех в округе через 2 недели. Хоть бы не такими быстрыми были. И не возврождались. Хотя и это не спасло бы.

А какой хаос был у героев? Ты хочешь сказать, что самовоспроизводство вампиров в любом виде - это не имба? Если я возьму такого некроса, через три недели ты взвоешь.

[identity profile] krides.livejournal.com 2009-06-11 11:37 am (UTC)(link)
Эксплоиты были всегда. Для каждой расы их нужно только знать.

[identity profile] saint-daemon.livejournal.com 2009-06-11 11:44 am (UTC)(link)
Неа, прокачивать данжон на тактику - это не эксплоит, например. Просто они отличная рашевая раса. Расставлять архангелов в несколько отрядов, чтобы ресурректить несколько раз за ход - это тоже нормально. А вот примеры натуральной имбы я называл выше.

[identity profile] krides.livejournal.com 2009-06-11 12:27 pm (UTC)(link)
Если ты имеешь ввиду некромантию, то это что угодно, но не имба.

[identity profile] saint-daemon.livejournal.com 2009-06-11 12:42 pm (UTC)(link)
К тебе никогда не приходило героев с парой тысяч скелетов? Халявных, попрошу заметить, скелетов.

Навык некромантии - нормальная фишка, но только до определённого момента. Его бы чуть-чуть ослабить (и убрать героев с такой специализацией) и всё ок.

[identity profile] krides.livejournal.com 2009-06-11 01:55 pm (UTC)(link)
Так ведь против такой специализацией есть те же птички, а еще есть у героя из Башни специализация на нагах!

[identity profile] saint-daemon.livejournal.com 2009-06-11 02:05 pm (UTC)(link)
Это всё чудесно, но птичек и наг ты должен за денежку покупать, а денежка не бесконечная. Тут же на полную халяву получается сила, на которую даже лучших монстров стрёмно натравливать. Реально, пяток бегемотов против пяти сотен скелетов - это равный бой. Только у некроса при этом ещё свои дракошки с рыцарями будут куплены. На те деньги, которые варвар, например, потратит на бегемотов. Или птичек. Или похуй.

Уж поверь, я некросами раньше любил играть, а сейчас редко их беру, потому что слишком легко.

Особенно если взять в герои Танта. Это просто машина смерти. Никто не уйдёт.

[identity profile] krides.livejournal.com 2009-06-11 02:14 pm (UTC)(link)
Ну, возможно, ты и прав. Я никогда просто не сталкивался с ситуацией, когда на меня пришла непобедимая армия скелетов =\.
В общем, давайте как-нибудь сыгранем.

[identity profile] saint-daemon.livejournal.com 2009-06-11 02:27 pm (UTC)(link)
Ок, на выходных посмотрим, шо будет.